Pokémon Écarlate et Violette n’est pas étranger aux bugs et pépins. Cependant, le dernier problème découvert par les joueurs va plus loin que l’apparition occasionnelle d’une texture.
Les fans du mode multijoueur compétitif de Pokémon Scarlet and Violet ont découvert un défaut alarmant dans le stade de combat PvP du jeu. En bref, il semble que chaque combat JcJ dans le stade utilise la même graine RNG (générateur de nombres aléatoires) pour générer des résultats aléatoires dans les combats.
En termes pratiques, cela signifie que les joueurs peuvent apprendre l’ordre dans lequel les attaques vont toucher et manquer, et coordonner leurs mouvements en conséquence. Compte tenu de la composante RNG des combats de Pokémon, c’est un problème sérieux pour les joueurs compétitifs. Par exemple, les coups dont la précision est de 90% ou moins semblent garantis de manquer la première fois qu’ils sont utilisés (via Reddit), et les joueurs apprennent donc à les éviter, en espérant que leur adversaire les utilise en premier. Sur Twitter, les joueurs ont également signalé des problèmes similaires.
Ce bug va au-delà des problèmes plus esthétiques et techniques de Scarlet et Violet et affecte directement les systèmes au cœur de l’expérience Pokémon.
Le stade de combat Pokémon Scarlet/Violet utilise actuellement la même graine RNG pour chaque combat, ce qui nous permet de choisir des coups pour nous assurer que les coups OHKO tels que Sheer Cold frappent toujours ! pic.twitter.com/lSlBJr1AF627 novembre 2022
Choc des systèmes
La version Nintendo Switch de Pokémon Écarlate et Violet est criblée de problèmes de performance et de bugs, les pops de texture et les personnages interrompant les cutscenes étant deux des problèmes les plus notables. Cependant, ce problème particulier éclipse les animations hachées et les problèmes de framerate. Cette erreur RNG affecte le cœur même de Pokémon : le système de combat.
Comme tous les meilleurs RPG, Pokémon vit et meurt grâce à ses mécanismes de combat. Le va-et-vient tendu des combats de monstres de poche et la délicate arithmétique qui les maintient à flot sont au cœur même de l’expérience Pokémon depuis l’époque de Rouge et Bleu.
Ces moments décisifs dans un combat Pokémon, où nous avons été poussés à bout, sont ce qui fait les jeux. L’alarme familière retentit lorsque la santé de notre compagnon de poche tombe dans le rouge. Nous creusons profondément, serrons les dents et tentons une dernière attaque risquée pour essayer d’arracher la victoire des mâchoires de la défaite. Dans ce dernier moment, nous croisons les doigts en espérant que la chance soit de notre côté.
Avec une graine de RNG cassée dans son mode JcJ, Pokémon ne peut tout simplement pas offrir cette expérience aux joueurs compétitifs de la même manière, et cela me brise un peu le cœur.
Entomophobie
Malgré ce problème récemment découvert, Scarlet et Violet reste plein de fonctionnalités audacieuses et innovantes qui repoussent les limites de Pokémon de manière importante. Cependant, il est inquiétant de constater que la profondeur et l’ampleur des bugs qui affectent le jeu sont suffisamment importantes pour miner le système de combat de base.
Les batailles Pokémon compétitives ont été un élément essentiel de la communauté des fans de Pokémon depuis le tout début de la série. Le fait que Game Freak ait laissé tomber la (Poké)balle ici aussi est décevant, car il est possible de sortir des titres ambitieux à monde ouvert pour la Switch et de les faire fonctionner de manière élégante ; il suffit de regarder Xenoblade Chronicles 3 ou The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
En ne corrigeant pas ce bug avant le lancement, Game Freak a introduit une faille dans le système le plus important de Pokémon.
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