Xbox VR : tout ce que vous devez savoir

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Quand verrons-nous un casque Xbox VR de Microsoft ? C’est une question que tout le monde se pose depuis la sortie du PSVR, mais jusqu’à présent, la société de Redmond a été réticente à entrer officiellement dans le domaine de la réalité virtuelle sur console.

Cependant, il est clair que la RV n’est pas une mode passagère. Le Meta Quest 2 (anciennement connu sous le nom d’Oculus Quest 2) est l’un des casques VR les plus accessibles et les meilleurs que nous ayons vus sur le marché depuis le Meta Quest Pro. Ailleurs, Sony a doublé son engagement envers la réalité virtuelle avec le PSVR 2 – son successeur de nouvelle génération du PSVR, un nouveau casque VR pour la PS5.

Bien qu’il n’y ait pas d’informations concrètes sur la Xbox VR, la console elle-même (ainsi que sa litanie de jeux et d’accessoires) bénéficiera sans aucun doute de remises pendant la période des soldes du Cyber Monday 2022, qui se déroulera aux alentours de 18 heures. 28 novembre. Si vous êtes à la recherche d’offres Xbox pour le Cyber Monday, assurez-vous de garder nos pages en signet et de consulter notre Cyber Monday Live Blog afin d’être le premier à connaître toutes les meilleures affaires de cette période de vente.

Le jeu VR n’a jamais été aussi populaire, ce qui a inévitablement donné lieu à des spéculations quant à la prise en charge par Microsoft de cette technologie sur les Xbox Series X et Xbox Series S. Après tout, la seule chose plus impressionnante que de voir Microsoft Flight Simulator fonctionner sur une console serait d’y jouer avec un casque Xbox VR. Il prend officiellement en charge les casques VR pour PC, après tout.

Microsoft a également de l’expérience sur le marché de la RV avec ses casques de réalité mixte HoloLens. Il n’est pas trop difficile d’imaginer l’idée que Microsoft autorise la fonctionnalité avec les consoles Xbox Series X|S au lieu de créer un casque propriétaire uniquement pour la console, comme Sony l’a fait avec PSVR.

Xbox VR : est-ce probable ?

Cependant, au prix incroyablement élevé de 3 500 dollars pour le HoloLens 2, le casque sans fil n’est tout simplement pas à un niveau de prix accessible au consommateur pour être réalisable, sans compter qu’en tant que casque de réalité mixte, il n’est pas conçu pour vous immerger complètement dans la RV.

Pourtant, Microsoft pourrait-il se préparer à fabriquer son propre casque VR grand public abordable pour la Xbox Series X|S ? Nous avons rassemblé ci-dessous toutes les informations et les rumeurs à ce sujet, et nous nous demandons si jouer à Halo Infinite en RV pourrait devenir une réalité dans un avenir proche.

L’histoire de Microsoft avec la RV

Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la création d’un casque VR pour les consoles Xbox, l’entreprise s’est intéressée à cette technologie de diverses manières. Le Kinect conçu pour la Xbox 360 utilisait des caméras RVB et des détecteurs infrarouges pour les entrées de détection de mouvement sans contrôleur, qu’il a également (bien que sans succès) ajouté à la Xbox One.

Il aurait pu être possible de mettre en œuvre cette technologie avec la RV, de la même manière que Sony a adapté ses contrôleurs PlayStation Move et la PlayStation Camera pour son premier casque PSVR. Microsoft a également collaboré avec Valve et HP pour concevoir le casque VR HP Reverb G2, et a également lancé son propre casque de réalité mixte, le HoloLens.

Cependant, ce dernier est étonnamment cher, le HoloLens 2 commençant à 3 500 $, ce qui le rend non viable pour les jeux grand public. Il n’est même pas conçu pour vous immerger totalement dans la réalité virtuelle, puisqu’il s’agit d’une expérience de réalité mixte qui repose en grande partie sur la réalité augmentée (AR).

Cependant, il a également été signalé le mois dernier que Microsoft a abandonné le développement de HoloLens 3.laissant planer le doute sur son engagement futur en matière de RV. D’un autre côté, avec un intérêt accru pour la RV grand public et le métavers (un élément mentionné dans le cadre de son acquisition d’Activision Blizzard pour 67,4 milliards de dollars), il se pourrait également que l’entreprise change de direction.

L’intention pourrait être de développer un casque VR plus abordable pour le grand public, plutôt que le coûteux HoloLens. Cette gamme s’est jusqu’à présent concentrée sur l’utilisation professionnelle, y compris les contrats commerciaux avec l’armée américaine. Si c’était le cas, cela n’expliquerait pas pourquoi l’entreprise a eu du mal à conserver son personnel spécialisé. Les profils LinkedIn montrent qu’au moins 25 employés de Microsoft spécialisés dans la réalité mixte sont partis pour Meta en 2021, dont plusieurs vétérans de plusieurs décennies. Pourtant, Microsoft a récemment manifesté son intérêt pour cet espace.

Au cours de Meta Connect 2022, le PDG de Microsoft Satya Nadella s’est joint à Mark Zuckerberg pour confirmer que le Xbox Cloud Gaming arrive sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro (anciennement Project Cambria). Malheureusement, ces jeux restent une expérience sur écran plat, donc vous ne pouvez pas soudainement sauter dans un mode VR pour les grands succès comme Forza Horizon 5.

Quoi qu’il en soit, tant que vous êtes abonné au Xbox Game Pass Ultimate, la plateforme s’étend lentement au fil du temps. Cela signifie également que Meta Quest pourrait battre PSVR 2 pour une raison simple.

La VR devrait-elle arriver sur les Xbox Series X|S ?

Le marché du jeu VR est peut-être petit par rapport aux consoles, le PSVR de Sony ne s’étant vendu qu’à 5 millions d’unités en janvier 2020 (par rapport aux plus de 110 millions d’unités PS4 vendues au cours de sa durée de vie), mais il est néanmoins en pleine croissance. Le Meta Quest 2 (ou Oculus Quest 2) a gagné du terrain en tant que casque sans fil et autonome qui peut toujours être branché sur un PC plus puissant, pour jouer à des jeux comme Half-Life : Alyx.

Avec la sortie du PSVR 2 de Sony en février 2023, on a le sentiment que Microsoft ne voudra pas passer à côté de ce marché émergent en développant son propre casque convivial. Le potentiel de transformation des expériences de ses jeux pourrait également être énorme. Imaginez à quel point Microsoft Flight Simulator serait plus immersif si vous vous trouviez dans le cockpit et que vous pouviez regarder n’importe où dans le monde.

Nous avons constaté un impact similaire avec le PSVR, même s’il a été freiné par ses spécifications techniques peu impressionnantes. Néanmoins, il a permis de vivre une expérience encore plus réaliste dans Gran Turismo Sport (et nous espérons que Gran Turismo 7 bénéficiera du support VR pour le PSVR 2 lorsqu’il arrivera). Même Minecraft, l’un des plus grands jeux de Microsoft, est compatible avec le PSVR.

Néanmoins, il y a beaucoup de potentiel inexploité de cette nouvelle génération de console. Cependant, Microsoft devrait agir rapidement s’il ne veut pas être laissé à la traîne en matière de réalité virtuelle.

Pourquoi il ne faut pas s’attendre à la VR pour la Xbox Série X|S

Pourtant, malgré le potentiel de la RV, le marché reste plutôt de niche. C’est un marché que Microsoft pourrait simplement vouloir éviter, craignant un rendement potentiellement faible. En termes de puissance, il ne fait aucun doute que la Xbox peut faire tourner des jeux VR. Cependant, lorsqu’on aborde le sujet, les principales préoccupations du PDG de Gaming Phil Spencer soulignent pourquoi le détenteur de la plateforme n’est pas encore prêt à introduire la RV sur ses consoles.

En 2017, après la révélation de la Xbox One X à l’E3, Phil Spencer est apparu dans une vidéo de Giant Bomb. (s’ouvre dans un nouvel onglet) où il a discuté de l’absence de RV sur la Xbox. Bien qu’il ait dit qu’il était un “croyant dans la catégorie”, il avait des réserves quant à son adéquation dans le salon, en particulier avec les cordons.

Cet obstacle a pu être abordé au fil des ans, le PSVR 2 ne nécessitant qu’un seul câble et supprimant la nécessité d’une caméra externe. Pendant ce temps, le Meta Quest 2 est entièrement sans fil, mais en ce qui concerne la puissance de traitement, c’est aussi l’un des casques les plus faibles du marché.

Spencer n’a pas exclu que Microsoft en vienne à investir dans la RV, mais les propriétaires de Xbox ne doivent probablement pas s’attendre à un casque dédié (ou à un support de casque tiers) de sitôt. Ou, du moins, pas avant une autre génération de console, lorsque le prix, l’audience et le problème des câbles auront été résolus.

Peut-on utiliser un casque VR avec la Xbox Series X|S ?

La Xbox série X|S ne prend officiellement en charge aucun casque VR. Bien qu’un message découvert par des utilisateurs italiens de Xbox (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2021 a vu un message contextuel indiquant qu'”Une mise à jour pour le casque VR est disponible” lors de la connexion d’un casque sans fil Xbox, Microsoft a depuis démenti cette rumeur comme étant une erreur de traduction. Il n’existe pas non plus de logiciel Xbox prenant en charge les modes VR actuellement.

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