Microsoft confirme que son dispositif de streaming Xbox Cloud Gaming est toujours en cours de développement.

Microsoft a confirmé que son dispositif de streaming Xbox Cloud Gaming, nom de code Keystone, est toujours en cours de développement.

Offrant un accès à Xbox Game Pass via Xbox Cloud Gaming, Microsoft a également révélé qu’une clé Xbox Streaming dédiée était en préparation en juin dernier. Sous le nom de code “Keystone”, un nouveau dispositif de streaming Xbox est toujours en développement. Le rapport confirme que le dispositif fournit un “dispositif de streaming HDMI modernisé”, similaire à Chromecast et Google Stadia. Cependant, Microsoft a annoncé que cette itération particulière ne sera pas rendue publique.

Dans une déclaration à Windows Central, Microsoft dit : “Notre vision pour Xbox Cloud Gaming est inébranlable, notre objectif est de permettre aux gens de jouer aux jeux qu’ils veulent, sur les appareils qu’ils veulent, où ils veulent. Comme annoncé l’année dernière, nous avons travaillé sur un dispositif de game-streaming, nom de code Keystone, qui pourrait être connecté à n’importe quel téléviseur ou moniteur sans avoir besoin d’une console.”

Microsoft confirme que son dispositif de streaming Xbox Cloud Gaming est toujours en cours de développement.

Plus en détail, il a déclaré : “Comme dans tout voyage technique, nous évaluons constamment nos efforts, examinons nos apprentissages et nous assurons que nous apportons de la valeur à nos clients. Nous avons pris la décision de nous éloigner de l’itération actuelle du dispositif Keystone. Nous allons prendre nos apprentissages et recentrer nos efforts sur une nouvelle approche qui nous permettra d’offrir le Xbox Cloud Gaming à plus de joueurs dans le monde à l’avenir.”

Pour l’instant, on ne sait pas quels changements Microsoft prévoit, mais il est clair qu’il n’est pas encore prêt à révéler officiellement la clé Xbox de streaming. Malgré les récentes améliorations du stock, les consoles Xbox série X|S restent difficiles à trouver, en raison de la pénurie mondiale de puces. Il y a donc une promesse d’un stick de streaming dédié dans l’intervalle.

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L’effort de Microsoft en matière de cloud gaming porte ses fruits

Xbox Cloud Gaming a fait des progrès considérables, atteignant 10 millions d’abonnés en mars dernier. C’est une étape incroyable, mais qui n’a pas été atteinte entièrement grâce à ses propres forces. Le streaming en nuage n’est disponible que sur Xbox Game Pass Ultimate, le niveau supérieur du service d’abonnement de Microsoft. Comme des centaines de jeux inclus sont également disponibles par le biais du streaming en nuage, les joueurs n’ont pas besoin de débourser pour l’obtenir séparément.

En conséquence, il réussit là où des rivaux comme Google Stadia et Amazon Luna n’ont pas réussi à capter l’attention des gens. Jouable sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S et plateformes mobiles, il permet aux abonnés existants de se plonger dans ces eaux sans investissement supplémentaire. En étendant cette technologie à un stick de streaming, nous verrons beaucoup plus de joueurs se lancer dans le cloud.

À propos de l'auteur : N33r0

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