Fortnite fait son grand retour sur iOS et iPadOS, mais uniquement en Europe !

Le grand retour d’un titan du jeu vidĂ©o sur les plateformes Apple

Après une absence remarquĂ©e de plusieurs annĂ©es sur les plateformes iOS et iPadOS, Ă  cause des tensions autour des mĂ©thodes de paiement et des frais imposĂ©s par l’App Store,
Fortnite, le phénomène mondial du jeu vidéo, marque son retour triomphal. Cette résurgence, cependant, est géographiquement limitée : elle concerne exclusivement le territoire européen.
Le studio Epic Games, crĂ©ateur de Fortnite, a saisi l’opportunitĂ© offerte par les nouvelles rĂ©glementations lĂ©gales imposĂ©es Ă  Apple par l’Union EuropĂ©enne.

Les changements rĂ©glementaires qui bouleversent l’App Store

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La rĂ©introduction de Fortnite sur les appareils Apple est le fruit direct du Digital Markets Act (DMA) adoptĂ© par l’Union EuropĂ©enne.
Ce cadre lĂ©gal contraint les grands acteurs numĂ©riques comme Apple Ă  ouvrir leurs systèmes d’exploitation Ă  d’autres magasins d’applications,
mettant fin Ă  un monopole qui Ă©tait jusqu’alors de rigueur. Epic Games, ayant dĂ©jĂ  anticipĂ© ces changements, a dĂ©veloppĂ© son propre magasin d’applications, le Epic Games Store,
reconnu dĂ©sormais comme une alternative Ă  l’App Store sur iOS ainsi que sur iPadOS.

Une exclusivité européenne au cœur des débats

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Il est important de souligner que cet avènement de Fortnite via le Epic Games Store sur les appareils Apple est, pour le moment, une exclusivité européenne.
Les utilisateurs d’iOS et d’iPadOS en Europe bĂ©nĂ©ficieront d’une nouvelle manière d’installer et de jouer Ă  leur jeu prĂ©fĂ©rĂ©, directement influencĂ©e par les lois de leur rĂ©gion.
Cet avantage est une victoire notable pour les droits des consommateurs europĂ©ens et pourrait inciter Ă  des changements similaires dans d’autres rĂ©gions du monde.

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Potentiels obstacles et l’avenir du marchĂ© des applications

Toutefois, malgrĂ© cette Ă©volution positive, des questions demeurent quant Ă  l’acceptation totale de cette nouvelle norme par Apple,
qui a historiquement contestĂ© de telles modifications Ă  travers divers litiges juridiques avec Epic Games et d’autres entreprises.
La mise en œuvre du DMA pourrait encore rencontrer des résistances ou des adaptations lentes de la part des géants des technologies.
Tous les yeux sont dĂ©sormais tournĂ©s vers la manière dont Apple intĂ©grera ces exigences Ă  long terme, et quelles seront les rĂ©percussions pour les dĂ©veloppeurs ainsi que pour les utilisateurs d’applications sur iOS et iPadOS.